本期为大家来的是2.7版本上线的新角色「夜兰」的角色定位分析、机制讲解与装备推荐等相关内容。对内容不感兴趣的小伙伴可以直接下滑到最后看结论。
夜兰和行秋一样,同属水元素后台持续性输出角色,但排除装备后的辅助能力上稍强于行秋。
两者输出能力参考如下:
夜兰「2」>行秋「6」>夜兰「0」>行秋「5」
两者挂水能力参考如下:
夜兰「2」≈ 行秋「6」>夜兰「0」>行秋「5」
*「」内内容为命之座数量
夜兰的输出伤害,主要由三部分组成,分别是:
✦ 伤害类型为重击,由瞄准蓄力触发的「破局矢」
✦ 伤害类型为元素战技的「萦络纵命索」
✦ 伤害类型为元素爆发的「渊图玲珑骰」
其中最为核心的部分是元素爆发「渊图玲珑骰」,和行秋、托马等角色的元素爆发一样,需要由场上角色进行普通攻击触发技能效果来协同攻击,造成的伤害分三段,每次触发都满足刷新水元素附着的条件,因此就元素爆发而言,0命的夜兰挂水能力是高于非满命的行秋的。
其次看到夜兰的元素战技部分,元素战技「萦络纵命索」分为点按与长按两种触发方式,两种触发方式都会让夜兰进入疾走状态,该状态下夜兰的移动速度会大幅度增加,但仍会收到攻击伤害,造成的伤害上没有区分,但长按可以保持疾走状态最多3秒的时间,期间进行「冲刺」或「跳跃」都会使夜兰脱离疾走状态(类似早柚),每次释放且命中敌方单位时会产生3~4个元素微粒,“而「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。”也就是标记敌人数量达到3个或以上时,夜兰立即获得「破局」效果,「破局」效果则关联夜兰的另一个输出方式「破局矢」,请往下看。
「破局」与「破局矢」
固有天赋部分:
✦ 猜先有方
一定程度上缓解了生命沙漏的必要性,无命座的夜兰也可以选择充能沙漏来保证循环稳定且不失伤害。
✦ 妙转随心
以辅助胡桃为例,胡桃在场期间可以获得平均18%~32%的增伤,具体数值取决于胡桃的出场时机,配合夜兰6命会有很高的表现,但是不用苛求在实战中维持一个高增伤的状态。
夜兰是目前为止唯一一个完全不需要依赖攻击力属性的输出角色,她的主要伤害都是以生命值为基础构筑的,因此圣遗物词缀上可以完全放弃攻击力属性,转而堆生命值,武器选择上也不用追求基础攻击力数值而是仅需考虑武器副属性与武器效果。
根据前文内容所述,我们主要需要考虑的是最大化夜兰的元素爆发伤害和循环体验,因此圣遗物套装首选「绝缘套」,在此基础上,不同武器间的伤害对比如下:
*表中夜兰圣遗物均为绝缘套,主词缀均为生命值、水元素伤害加成、暴击率/伤害,副词缀遵循合理化最优分配原则自动配置(兼顾生命值、暴击率/伤害、元素充能效率)。
默认专武的前提下,如果现阶段手上没有合适的「绝缘套」,可以参考以下数据进行圣遗物套装的选择搭配:
从图中也可以很明显的看到,排除「绝缘套」对队伍循环的影响,各套散搭在元素爆发伤害方面区别并不大,因此实际体验中可以优先选择副词缀属性更优的进行搭配,只要遵从双暴期望优先的同时提高生命值和元素充能效率词缀的原则即可。
其他玩法:
拔高夜兰的辅助功能放在队伍中,强需求「终末嗟叹之诗」,圣遗物仍是「绝缘套」,替代传统的「胡桃-行秋-钟离」队伍中行秋的位置,相比纯输出夜兰的玩法,更多地是提升了胡桃在队伍中的伤害占比,装备参考如下:
*由于宗室四件套的效果对胡桃提升很低,因此圣遗物上还是选择能打更高伤害和优化循环的绝缘套,非胡桃队伍中可以考虑将圣遗物换成宗室套。
与传统玩法的伤害对比如下:
✦ 与谋者,以局入局
命之座提升:★★★☆☆
夜兰的元素战技「萦络纵命索」的冷却时间是10秒,而元素爆发「渊图玲珑骰」释放+持续时间接近20秒,我们在实战中很少会在开启元素爆发后中途切出夜兰再释放一次元素战技,因此该命座的意义在于将原本一轮一E的流程转变为了一轮两E,极大程度上优化了夜兰的充能体验,也是输出流夜兰放弃充能沙漏的必备条件。
✦ 入彀者,多多益善
命之座提升:★★★★☆
每次触发独立附着水元素,0命夜兰可能会因为雪梅香或其他不可抗因素导致压不住火打不出蒸发,但是2命不会。元素爆发输出方面的提升约为25.7%。
✦ 诓惑者,接树移花
命之座提升:★★★★☆
辅助性质的命之座,目前游戏内可以吃到生命值提升效果的除了夜兰自身,还包括但不限于胡桃、钟离、神里绫人、心海、久岐忍、托马等角色。
✦ 取胜者,大小通吃
命之座提升:★★★★★
该命之座对「破局矢」伤害的提升效果上可以视为独_立提升,但就目前游戏内机制无法验证得到该机制是真独_立还是伪独_立(行秋4命,宵宫E这类)。而与该命之座相关的角色本身的机制则是固有天赋「妙转随心」,通过开启元素爆发后,增加夜兰的站场时间,在保证了队伍输出仍在提升的前提下,增加了后续登场角色获得的平均增伤提升。单人输出总量的提升为14.4% ~ 27.6%。
夜兰作为水元素后台输出角色,低命座时整体表现上和满命行秋相差无几,根据版本号考虑到下一个主城临近,没有太大需求(情感上?强度上?)的玩家可以保持观望态度,来留存一些原石。
天赋方面升级顺序建议:
666 → 669 → 889 → 999(皇冠优先给元素爆发)
武器方面的选择建议:
没有充能压力的情况下优先考虑「若水」,进胡桃队可以考虑「终末嗟叹之诗」,其他武器的输出排序参考前文中的图表即可。
圣遗物方面的建议:
低命只考虑「绝缘套」,满命追求伤害总量的情况下可以考虑「千岩2+沉沦2」。
阵容推荐:
除了替代行秋的传统玩法,还可以和行秋一起组成双水后台C的玩法,但输出思路基本没有脱离「武装队」。