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DNF:洞察之眼难度略显简单,你希望血防加倍?还是有更好办法?

2024-11-08 09:31:41

虽然现在100级版本还没正式降临,不过想必很多玩家对它的内容都有所大概了解。100级版本初期是没有新的团本出现的,不过却是出现了另外一个顶级副本——洞察之眼。通过这个副本,我们可以加速收集100级史诗、神话装备,达到毕业的目的。

不过虽然这个副本是100级版本初期的顶级副本,但是不管你信不信,它在国服的处境也是非常尴尬的。这里不是说它在国服奖励被削减了,而是在国服这个副本相对来说就会显得略微简单。毕竟国服特色道具这么多,而国服的职业平衡目前也额外加强了几个职业。这么一来,尽管洞察之眼是100级版本的最高副本,但是对于装备好的玩家来说,这就是稍微高级一点的白图。机制什么的不存在的,一套就秒了。

这一点,其实在最近新出的副本已经有这个苗头了。按理说魔界大战作为95版本最后出的高价值副本,难度肯定不低的。看副本介绍,这个副本也的确需要我们普雷毕业才能去打。不过实际上呢?要是等我们普雷毕业、细节完美再去打这个副本,魔界大战困难模式就也就是一个高级一点的白图。我还记得在魔界大战上线第一天,旭旭宝宝问其他人这个副本怎么打,结果得到的回复都是随便打、没机制。但是事实上这是真的没机制吗?显然不是。主要问题还是他们装备太好,所以才无视了魔界大战的机制。

而目前洞察之眼的现况跟魔界大战就是一样的,在体验服他也是相对没有牌面。大部分玩家只要装备打造增幅十左右、细节较为完善,那么就可以在机制走完之前强行带走BOSS。虽然说这么一来的确可以让更多的玩家参与其中,不过对于顶级玩家来说,却是丧失了游戏的乐趣。

不过,如果策划打算给洞察之眼的BOSS加血加防的话,那么无疑会引起众怒。还记得当初漩涡血防超级加倍吗?就引起了无数玩家的不满。尽管加倍之后的漩涡在国服还是有一大批顶级玩家在攻坚,但是这无疑侵害了平民玩家的利益。所以那个时候,吐槽的玩家那是相当之多的。

当然,这也不是说平民玩家的伤害不够打超级加倍之后的漩涡。在玩家们泰波尔斯装备逐渐成型之后,伤害肯定是妥妥足够的。不过打团当然是越快越好,所以大部分开团团长的放人要求那是相当之高,要么是自己内部群体的成员,要么就是必须有好几件超界、或者一套超界。也许一开始也有一些玩家想要自强,但是经历了一些蛇皮的"捣乱"之后,也就放弃了这个打算。开局一张票,打团打一天,就问你可不可怕?

所以说现在体验服的洞察之眼,它的处境非常尴尬。如果我们不对它血防加倍,那么这个副本就没有顶级副本应该有的样子,装备成型、细节完美的玩家根本不用看机制,无脑过。但是要是我们对它的血防加倍,那么明显会侵害大部分平民玩家的利益,大大延迟我们的毕业时间。

其实,个人觉得想要解决这个问题也不是非常困难——分级就好。在目前的高级副本、顶级团本中,就已经实施这个方案了。引导模式的出现,让平民玩家、顶级玩家都可以快速参与到最新副本的挑战当中。要是副本模式太简单,完全可以再加一个困难模式,供高级玩家使用。不过话又说回来,要是困难模式的奖励是直接增加材料数量,那么会不会形成国服的进度比韩服更快这个情况?到时候又该怎么办呢?所以,你们对目前洞察之眼难度略微显得简单,是报以什么看法呢?