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《使命召唤15》硬核攻略 不带刀的跑刀也想掌控风火雷电?

2024-08-03 13:46:34

这几天和小伙伴们交流的时候,讨论了一些游戏出现的bug,比如Prophet的小车会原地转圈,Nomad的军犬会突然自闭一动不动,这些其实都还好,对于跑刀党来说,最严重的就是战术小刀会击杀一名玩家后有几率再挥砍一次,这着实是让人烦恼的一件事,本来出刀的时候人会出现很大的硬直,移动速度也会变慢(带热斗也不解决问题),再挥砍一次经常导致人物速度变慢,空刀让敌人反应过来从而将自己补枪补掉......(笔者和伙伴们单独开房确认过并不是自己双击了鼠标左键,具体出现原因不明)在T组没有针对这个bug推出新补丁的现在,我们根据现有游戏节奏进行跑刀的改良升级,下面分两个部分介绍:

首先是针对手枪带细长小刀的这种类型,手枪带小刀有个好处是带工程师可以排掉nomad的网雷,也不会死于莫名其妙的微波蒸烤和铁丝串烧上(乾坤:+25 +25),在比较尴尬的中距离遇见敌人也能开枪反击,不会像纯战术刀那样只能四处找掩体,但是这个细长小刀本身的判定太迷了,大半个屏幕贴脸的敌人他也能判定你捅歪,玩多了能把人气死,所以针对以上所有优点缺点我们做出新的改良,下图是传统带法和改良版的比对。

传统版(选择消音器还是轻盈,仁者见仁)

改良版v1.0

没错我直接把战术刀去了,那有人要问了,没有刀的配置还叫跑刀吗?嘿嘿我们用的是胳膊肘杀人,注意是胳膊肘(迫真)!打法思路和之前没有太大区别,正面交火时只是需要先用枪打一发敌人再用胳膊肘糊脸,因为胳膊肘糊脸是145的扣血,而STRIFE的最远距离衰减伤害是29,所以你只要飘到敌人一枪,他就是必死;背面甩胳膊肘是直接秒杀。胳膊肘判定范围又比刺刀强了太多,如果说之前的配置是“刺客配置”,那我们这套改良版的可以叫“忍者配置”,而且去掉了模组还省了三个格子,换来的是能带来不同收益的技能。

相对于纯战术刀来说,15m内STRIFE的伤害是46,下面谈一种交火情况,就是敌人也带了轻盈,我们也带了轻盈,这就会造成你永远追不上他除非他停下来,而中近距离下的STRIFE伤害量非常可观,你大可以给他一枪让他停下来找人然后枪托糊脸亦或是直接开枪带走,交战时供我们选择的余地多了很多,这套的机动性也很强,我们并不需要一直做一个拐点的蹲伏者,热斗技能的优先级甚至高于死寂和幽灵,因为你把这套当成正面来打也完全可以,在敌人脸上冲刺开枪左键+V一气呵成,用过都说好。

而消音器这个配件完全可以换成加长弹夹或镭射,有人要问了,那开枪后不就暴露了吗?确实会暴露,但当前环境下一些地图很难做到完全隐匿,消音器不是特别必要,反而加长弹夹能让你顺畅的连杀,点2下用一下胳膊肘,点两下用一下胳膊肘,整个击杀过程非常顺滑。这把枪几乎用不到右键瞄准,腰射即可,跟枪慢的人用STRIFE不一定能够适应,如果上面那套用起来不舒服,那下面这套可以说是跑刀进化的完全体。

改良v2.0

同样是用枪托砸脸的打法,同样是手枪,只不过换成了RK7;这枪单单拿出来很弱,配件中急速射击只是减少三连发之间的间隔,不会减少两次开火之间的间隔,再加上5m的衰减伤害是32,这么近的距离伤害如此捉鸡,给他满配件都难杀到人。但是改变作战思路后情况会变的完全不同(一转攻势!),带个热斗冲起来的RK7 3连发打到人的几率可比STRIFE大了很多,一旦打到人直接冲刺+胳膊肘连招警告!遇到敌人也有轻盈追不上的时候也可以选择开枪,关于幽灵和死寂是全带还是2选1的问题,这个仁者见仁智者见智,跑刀的配置,尤其是技能搭配绝对不是一成不变的,一定要根据不同地图和模式选择不同的搭配,笔者自己的背包配置里跑刀有关的就带了6个,下图又是一种带法,不同的技能搭配:

对应着你不同的打法风格,我把右侧的技能换成了加长弹夹,因为不带加长这把枪只能开5枪,带加长可以增加你的空枪容错率。我抛弃了死寂幽灵后就选择抱团尽量和队友走,尤其是ABC占点模式里,B点的争夺是非常激烈的,这时候就可以换成图里这套。

在混沌占领模式中,声音感应器的效果是优于其他特殊装备的;而在控制模式中或者据点ABC占领中,震撼弹+装备充能(或者抢埃阿斯+装备充能)的效果比声音感应器要好,尤其是要攻点的时候,有时候你不带声音感应器也知道对面的位置全在点里,他们不在点里就是在去点里的路上,你蹲的房子有时候完全没人经过,对于队友来说就是少个补枪位,队友一直是少个人在打;拿Frequency湖南观测站这张地图举例,防守方一旦在点里架好枪,无论是A是B我们都不好攻进去,我们在房子里蹲着也没有任何意义,对面头铁只走边路怎么办?只能希望队友打进去然后我们在敌人家门口偷人;控制模式里偷人偷一两次别人就会有警觉,下次会2-3个人一起来清你这个点,声音感应器用处并没有那么大,反而2颗震撼弹+装备充能,无论是破点还是防守,又能帮队友又能帮自己。

最后照常多说几句,地图里哪些角落会造成近大远小,会被人先看到,而又有哪些角落是可以藏人,这些都需要你花费大量的游戏时间去理解地图。当前版本冲锋枪有着极大的优势,所有的冲锋枪都好用,而我们跑刀是要冲脸肉搏抓对手开镜跟枪慢和腰射打不准的timing,对步枪,狙击枪(大佬请无视),大机枪,都有着不同程度的克制,唯独冲锋枪带镭射的人很多,腰射起来我们跑刀党未必是对手,遇见反应快的冲锋枪我们几乎没什么机会,所以进房后不要难为自己该换枪就换枪,毕竟跑刀在这个版本想要做到掌控风火雷电(萨满:?)还是比较难的,游戏嘛,自己玩的开心就好。