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原神角色培养队伍分析

2024-10-09 09:01:52

  ①温迪,钟离,雷神,草神。四个神,只要复刻就拿下(须弥群怪比较多,加上风不能扩草,所以温迪“聚怪”比万叶“扩散增伤”加强更多)。

  ②三大名辅:万叶,心海,夜兰,配队通用,而且不太好被制裁,基本上也是必拿角色。

  ③双火双冰:胡桃/宵宫,甘雨/绫华,保证1+1,尽量2+1或1+2,冲一下2+2(须弥版本可以看到,两火C和两冰C的时间都错开了)。

  ④三水1岩C:水C达达利亚/绫人/妮露,岩C荒泷一斗,想玩绽放妮露必抽,3个至少保1个,尽量2,冲一下3、4。

  ⑤雷系:激化反应有很大提升,有草神推荐抽一个赛诺或者八重神子。

  ⑥功能性辅助:永冻队捞申鹤,胡行钟和岩队推荐阿贝多,追求大世界体验捞散兵。

  ⑦可莉女儿还是值得养一个的!在之前拿得足够的基础上。  

  其他就不推荐抽了,XP随意。

  刚开始玩的时候,因为我之前没玩过rpg,开放世界就显得很诱人,当时我好像一个月左右就把主线和世界任务做完了,直接快50级。  

  后来又看了很多剧情解析和人物分析,不得不说mhy在暗线处理上功底很强(比如稻妻有关狐斋宫的部分),还有世界观也很吸引人,但不知道为什么,主线就显得不好玩、不够精彩。

  当然几段动画很出色,比如砸群玉阁和创龙点睛之类的,背后的故事也很好,但主线即使是所谓的“智斗”我作为观众也依然提不起兴趣。唯一我觉得有点意思的是不断轮回的花神诞祭,让我想起了小圆(  

  还有最难受的就是抽卡,我相信别的游戏抽卡可能更非,但mhy真的很杀熟很逼氪啊。我冬极歪了薄荷枪真的撕心裂肺,月卡党没有能力再抽了。  

  不要说什么“你觉得不好玩那你就别玩”,若批评不被允许则赞美无意义,望周知。