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有关残局理论体系总结

2024-10-08 09:31:49

一、残局是一局棋经过布局、中局,以残缺的子力进行最后决战的阶段。最大的特征是子力的数量虽少,而活动的幅度反而加大。尤其将、士、象、卒占了特殊重要的地位,主要子力—车、马、炮等为了与之配合,步调上也起了倾向于运用柔劲的变化。而这种刚柔并用、紧缓相间的节奏正是残局特有的耐人玩索的韵味所在,是布局、中局所少有的。

二、实践上不少对局在中局里就结束战斗的。但从理论上讲,如果布局、中局都依正规进行,决定一局的胜或和必然在于残局阶段。

三、残局战略的总方针,是“优则图胜;劣则谋和;均势则应立足于不败之地,创造战机”。而决定这一总的方针的适当时刻,并不在残局的开端,而是在中局的尾段——中残交界之时。

四、提出“形”的概念作为中心,说明了有关残局战术的各项问题。所谓“形”,是有格局规律的,可以识别作为行子构思的依据的。它是从“整体原则”出发,调动各种子力辐揍于一定的攻防目标之下,达到互相配合各起作用,统一行动的战斗组合。所谓战术的灵魂—先后手,必须落实在“形”上才有物质基础。其内容包括例胜例和的定式和临局中习见习用有关攻守的成形,如“三子归边”之类等等。

五、进入残局首先要“审形”作为悬鹊,继之以“选点”明确从何处下手,进行调整“组形”。在“组形”的过程中,运用“缠”、“扰”、“停”、“补”各种手段同时互相“限形”、“捣形”,达成理想上要求的“形”或近似的“形”,据以取得胜或和的成果,是残局中最吃紧也是最吃力的一段工夫。

六、“组形”告一段落之后,展开最后的具有决定性的战斗称为“展形”。行子的次序先后,在“展形”中较之“组形”要求更为严肃,虽说总的难度“展形”是较低于“组形”的。

七、为了提高对“形”的认识和运用,我们把“排局”作为学习残局必修的一课。