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热血传奇:为何要加入行会三职业什么比较强其实都是相生相克的

2024-07-15 16:30:21

《热血传奇》是由盛大网络公司(现更名为“盛趣”)在2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏。该游戏刚一上市,就斩获了无数网民的热爱与好评。

经历了18年的光辉岁月,传奇早已印刻在玩家们的心中,游戏经历了无数次改版更迭,那些曾经游戏中的人和事依旧会使我们感觉到怀念和乐趣。

即便现在传奇最初的样子已经越来越模糊,很多都已成为了过去,但总归还是会有一些记忆深深地埋藏在小伙伴们的心中,在不经意间回想起来时不由感叹时间的流逝

热血传奇,作为国内网游的开山鼻祖,这款游戏在很多人的心中都是一款经典之作。

而在众多80后乃至部分90后网游玩家的眼里,传奇可以称得上是他们的网游启蒙,开启他们在年轻懵懂时对于这个世界的憧憬和向往。

现在的传奇已经不是当初那个火爆的传奇了,虽然它依旧活跃在如今的网游市场,但已然没有了当年的辉煌。

对于这款游戏,更多的玩家是靠着情怀来支撑着自己继续玩下去,将传奇看作是以一位多年的老友。

就如同当年与那些游戏中的伙伴一起相互扶持,互帮互助,现在的传奇在玩玩家,更多的是一种对于老朋友的支持。

传奇能够在当年那个网游匮乏的时代趋于火爆,最主要的原因就是在于游戏加入了完善且在当时算作很新颖的社交系统。

社交系统的问世,使得当时的年轻人真正的可以通过游戏结识到很多朋友,让玩家与玩家之间有了那么一个维系纽带关系的平台。

其中就要重点提到行会系统,现在的几乎所有游戏中的行会、帮派以及联盟系统基本都是由当初热血传奇中的行会系统发展而来。

关于行会,我想大多数玩家都是很愿意加入的,那么能让如此之多的玩家愿意加入其中,加入行会究竟有什么优势呢?

首先便是boss的击杀奖励。

作为一款角色扮演的RPG类型游戏,装备在游戏中的重要程度无可比拟,你的角色在游戏中是强是弱,装备起到了决定性的作用。

而那些对于玩家自身属性增幅较大的极品装备也基本都是从boss身上掉落,但既然可以掉落极品,也就意味着这些boss并不是那么好惹。

所以在游戏中,那些极品装备掉落率高,掉落质量好的大boss基本都是被本区的一些大行会给包揽。

散人想要和这些大行会争夺资源几乎是虎群夺食,毫无抗争之力。

但如果你加入的是个大行会,那局面就不一样了,首先你可能会获得群伐boss的奖励,如果表现出色,你甚至可以获得一些极品装备的奖赏。

再一点便是体现在PK上。

传奇的最终游戏宗旨就是,打败所有人,成为最强者。

所以在游戏中,PK随处可见,任何地方都有可能因为任何原因爆发一场战斗。

这个时候,如果你是个有行会后盾的人,你就可以在劣势的情况下呼叫你的会友前来支援。

而反观散人如果遇到这些事情,并不会有人站出来替你说话,甚至会引来一群人的追杀。

所以,如果你想在被欺负的时候有个依仗,在打宝挖矿时可以安心,那你肯定需要加入一个行会。

虽然不至于每天都会随着他们一起去到处战斗,但在自己需要的时候能有人愿意来帮助自己,也是会让人在游戏之余感受到一股人文的温暖。

当然,还有最重要的一点。

很多人加入行会或许不是为了奖励和福利,也不是冲着自己可以有个好庇护,他们是为了可以交到更多的朋友。

在行会中,你只要进了咱家们,就是咱半个伙伴,半个家人。

很多人喜欢通过这种方式结实天南海北的朋友,相约在游戏中一起升级,一起聊天,一起探讨游戏和生活。

对于人类这种群居性动物来说,这种群体的感觉是永远也抛弃不了的可在骨子里的东西。

也许多年以后,你会忘记你在游戏中击杀的某个高难度的boss,忘记你在游戏中出过哪些难出的极品装备,甚至会忘记你为何而来到这个游戏中,但你一定记得,那些年,那些人。

传奇游戏中的三职业都是相生相克的,除了可以让玩家有更多选择之外,还可以将玩家分类。

打金玩家玩道士,消耗低;平民玩家玩法师,伤害高;氪金大佬玩战士,强有力。

战士在游戏前期可谓是极其艰难,他首先没有像道士那样有宝宝帮他抗伤害,也没有像法师那样手长高爆发的伤害,一切的一切都是靠自己的小身板和一刀一刀慢慢砍过来的,而且就算如此,在同一张地图如果遇到其他两个职业,特别是遇到法师的情况下,战士可能连抢怪物经验的资格都没有。可以说战士前期是个命运多牟的职业,打架打架打不过,抢怪抢怪抢不赢。

因为战士前期羸弱的特性,便有了前面说到的为什么战士更加适合那些氪金大佬玩。适当的氪金可以让战士玩家更加顺畅地渡过自己最弱的前期,而到了中后期,那种学满了技能的战士就会产生质变,首先是抗性和血量的优势,成品战士的坦度是其他两个职业望尘莫及的,烈火剑和逐日剑也是整个游戏中最强大的爆发技能,有了这些,战士既能打又能抗,何愁不强大?

但其实再强大的职业也会心有余而力不足,如果在一个强大且走位犀利的道士面前,战士或多或少都会有些乏力。道士召唤神兽的血量和威力虽然无法和一个强大的战士相比拟,但却胜在源源不断,你杀死了一只神兽马上就会再出来一只神兽,再加上道士嗜血术、治疗术和精神战甲的自我恢复能力,逼迫擅长高爆发的战士和你打持久战。

反观道士,纵然你神兽的骚扰能力再强大,但如果你遇到同级别的法师,那你只能绕道走。

不同于战士的攻击方式,法师很多技能都是锁定性的,而且攻击距离非常远。

有可能在道士操作神兽对法师进行打击的时候,法师已经几个技能把道士给打残了,

毕竟法师无论是在哪个阶段的伤害都是爆炸的,正常情况下一个道士时扛不住法师的法术轰炸的。

那么就有人要问了,这么一来,法师岂不是无敌?并不是,因为战士就可以很好的克制法师。

战士有个技能叫做野蛮冲撞,可以迅速向前位移并眩晕撞击到的敌人。

战士在面对带有神兽的道士时束手无策,但面对一个脆皮法师,那不过是两个烈火的事情。

没有最强的职业,只有最强的玩家,三职业相生相克,才组成了精彩纷呈的玛法大陆。