强势回归的老牌上单—蛮族之王

蛮王的偶然崛起其实是版本推进的必然选择。由于版本更迭,上路格局已经发生了很大变化,蛮王最大的问题是前期发育慢,如今前中期能力得到了提升,核心装破败的加强,都是蛮王在此版本崛起的重要原因。
符文天赋

嗜血的收益在前中期太低了,而蛮王前中期又需要大量发育不合适,最适合的天赋基石仍是战争热诚。
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第一个大件装备可根据对线情况选择,如果前期很顺电刀最好可以提高清线效率,均劣势那就选择破败吧,提高线上的续航能力。多米尼克领主、无尽都是后期伤害的保证,蛮王怕控制大家都知道,所以水银刀也是不可或缺的装备。
召唤师技能

目前蛮子用的最多的就是这两种搭配,疾跑对于蛮王的帮助比闪现更大,加上个点燃利于前期迅速建立优势,而闪现TP,更适合带线推塔的玩家使用。
技能加点&玩法思路
蛮王的带线智慧
带线也分为41优均劣三种情况,4是指队友4人抱团和对面除上单之外的4人相比如何,1是指自己和对面上单的对比,5是指全队。
1优4均指的是能越塔单杀对面上单,或者可以无视他的存在拆塔,而队友可以抗衡。这时候非常好打,动手之前确认对面无人支援,有人来就走,兵线没到就刷对面野,只要别被抓,就能为团队分担很大压力。二塔破了之后,有碾压优势就继续带高地,否则去下路继续带。这时候蛮王主要作用就是牵制对面中上野,带上高地就直接牵制5个。
5均/1均4优指无法越塔单杀对面,这时候对方上单团战作用比蛮王大,所以他会考虑游走,就可以带他二塔了。他支援的时候提醒队友不要打,等他回来收线,没tp的话可以考虑去游走一波。对面有tp的话把ta绑在上路也可以。这时候蛮王主要作用就是牵制对面上单。
1劣4均/4优,打不过对面上单,只要他不是高机动性的,抓不死你,还是要带线,恶心对面。不过要是他是狮子狗,奎因这种高机动性的就别带了,容易被抓死。
1优/1均4劣,自己顺队友崩,假如对面控制不多,那应该参团;无强开有控制,还是继续带线,不过中路的塔和高地大龙还是要防守的。对方要是有强开能力,只能参团。有一招就是带下路线吸引对方来抓,然后指挥队友打大龙。
悄然崛起的打野—永猎双子

自从7.5版本千珏被加强后,胜率就有明显的回升,而千珏的核心出装体系飓风、黑切、破败已成为版本主流出装,非常强势,所以说千珏是版本最有潜力的打野英雄。
符文天赋

千珏依赖持续的普攻输出,所以天赋基石选择热诚。
一套常规的AD符文,蓝色魔抗可用攻速代替,千珏前期打野效率不高,攻速可提高千珏的打野能力。
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打野刀必选红色血刃,提高单挑能力。飓风、黑切、破败为三件核心装,此出装相信大家已经熟悉了吧,寒冰现在的版本主流出装,一秒附加三人黑切效果,非常强势。
技能加点&玩法技巧
新系统标记选择目标如下:
0个印记:河道蟹
1到3个印记:河道蟹,F6鸟,蛤蟆
4到7个印记:河道蟹,石头人,红蓝buff
8个以上印记:峡谷先锋/大龙,小龙/远古巨龙
仅次于卢锡安的ADC—荣耀行刑官

因为嗜血的加强一批ADC崛起,这类ADC通常后期很强势前期线上很弱势,所以卢锡安、德莱文这样前期具有统治力级别的ADC得以崛起,卢锡安常被大家提起,但是很少有人提起德莱文。
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符文天赋

嗜血中期作用不大,德莱文是一位前中期发力的英雄,所以符文天赋基石选择战争热诚。
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穿甲未削弱的时候流行德莱文出穿甲装,现在回归暴击流了。出装顺序一般是第一件无尽然后死亡之舞,接着根据对方阵容决定出水银刀解控,或者出多米尼克切肉。
技能加点&玩法技巧
强迫症患者须知
强迫症患者千万不要盲目的接斧子。在对方有锤石机器人这类的辅助时,很容易在你想接斧子时就勾中你,团战中也是,不能接的斧子就不要接,自己在刷一个Q就行,为了一个斧子把命丢了那就亏大了。
双W技巧
在拥有两把斧子的时候,首先开启W技能打出第一把斧子,然后走到第一把斧子落点的地方,打出第二把斧子的同时接住第一把斧子,随后利用刷新W的同时再次开启W技能,这样就能维持双W技能,这里主要就是利用接到斧子时可以刷新W技能的机制。
最高爆发伤害连招
连招是基于双斧的情况下。先手打出平A接E,利用E取消平A后摇,再接第二发平A,随后使用R技能,利用R取消第二发平A后摇,在R技能施放时开启W打出第三发平A,最后利用R技能击中敌人后会自动回来的二段伤害,同时配合刷新的W打出第四发平A,这套连招适用于在贴脸时打出爆发伤害。
近几个版本大热中单—九尾妖狐

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阿狸是一位非常全面的英雄,本身属于法师系英雄,技能爆发伤害高、稳定的控制、真实伤害、高度位移极其灵活,胜率和登场率充分证明了阿狸近几个版本的表现,绝对是中单位置的上分首选。
符文天赋

天赋选择雷霆提高技能爆发伤害,其余天赋也以提高伤害为主。
一套常规的AP对线符文,因中路对线基本都是法师英雄,所以黄色可以用成长生命代替护甲。
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这一套是Faker常用装备,共提供40%的冷却缩减,以及极高的法术强度。巫妖对于在技能使用过程中,喜欢穿插普攻的玩家非常适用,可以打出极高的伤害。阿狸的熟练度较高的玩家可以这样使用。
对于一些纯靠技能输出的玩家,推荐这套装备:将CD鞋换成法穿鞋、将巫妖换成冰仗、将6枚蓝色法强雕纹换成“成长冷却缩减”雕纹。这样能提高技能命中率,也能提高一些纯技能伤害。
技能加点&玩法技巧
E的使用细节
E是阿狸的玩法核心,也就是说只要你掌握了E的精确释放那么你也就过了这个及格线了。

预判E:预判E是阿狸常用到的细节技巧,在追击或者单挑的情况下,不要着急释放E,先逼近敌人让他多走位自乱阵脚,等他慌乱了之后再E,命中率会提高许多。

ER同开:大多数情况下,阿狸会用到ER或RE这个技巧,先发制人或者低血量引诱,敌人势必会先扔技能,E的命中瞬间利用大招的位移躲掉敌方技能。
团战思路

阿狸到了后期定位就完全是刺客了,不需要在团战打持续输出,更多时候是承担起一名收割者的作用,负责清理战场。
横行下路的霸道辅助—巨魔之王

因为嗜血的原因,一些ADC回归,而这类ADC通常都是没有位移缺少保护。所以保护型辅助应声而起,巨魔的擎天柱强大的隔断效果,可以给ADC创造完美的输出环境。
符文天赋

重做后的顽石契约也是辅助巨魔崛起的原因,虽然巨魔柱子可以使巨像的勇气生效,但是这个天赋现在完全没有顽石契约强势。
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因多主动技能装备,所以眼石一定要选择红眼石。
技能加点&玩法思路
整体玩法思路
巨魔前期其实对线能力其实是非常强势的,前3级对拼任何下路组合基本上都是不虚的,所以前期对线一定要打的凶一点,掌握主动权给ADC创造好的发育环境,后期主要是围绕自家C位打,以保护为主,辅助巨魔的坦度并不是很高,所以尽量别上头。