在S7赛季,拳头对坦克可以说恩爱有加,无论是英雄或是装备都有着直接性的提升,墨菲特的三倍护甲、荆棘之甲多功能化(重伤寒铁生命值)、熔渣巨人的额外生命值提升等等,一个坦克单打基础就能随便蹂躏一个脆皮这可怎么搞!
这不,或许是设计师看到坦克现状是在过于舒服,无论是上单或者打野,只要能选肉为了保证胜率绝不会铤而走险,肉盾的作用就是能在游戏正常的发展趋势之下提升后期的容错率!科加斯、瑟庄妮等在职业赛场上都是非常之火热热的大山!
物理的穿甲装全面加强,德拉克萨的暮刃、幽梦之灵、夜之锋刃都是得到了强化,大件都提升了2穿甲作为小件的锯齿短匕自然不能落后,固定穿甲能够在护甲匮乏的前期打出高额伤害,护甲在100以内每一点护甲之差减伤百分比还是会有着不小的差距,所以前期固穿的效用得以显著!
如此一来并不是说坦克就被制得死死的,如果装备就能决定胜负的话这游戏还能玩?显然不是,在实战还是得靠真本事,墨菲特这种混分巨兽遇见了会玩的菲奥娜,又或是500把的老盖伦,同样出肉,大保健怕是要教你做人!
而法师之靴以及虚空之杖也是得到了设计师的传功,40%的法术穿透以及18的固定法穿,一个前期无解,一个后期的神,这下怕是振奋都难以搞定这法穿杖了,没有深渊、头盔。振奋三件套怕是hold不住了,错!魔抗越高等于变相增强了其威力!极端出装必然会护甲亏损,双抗有个双百,剩下的还是堆生命吧老铁!