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美测服最新改动:冰鸟机制大改 最稳法师陨落?

2024-09-28 09:46:49

季前赛的第一个版本是刺客的版本,当然也包含了大量的改动。而在季前赛的第二个版本6.23中,则主要是对平衡性的调整以及游戏节奏的调整,今天,我们就来说说改动其中改动较大的一个英雄——冰晶凤凰艾维尼亚。

首先来看一下新版本中艾维尼亚的改动:

冰晶凤凰艾尼维亚

-寒冰屏障[ W ]

冷却时间从 25秒 降低至 17秒

-寒霜刺骨[ E ]

对Q晕眩目标或是R成型风暴目标,所造成伤害翻倍。冷却时间从 5秒 降低至 4秒

-冰川风暴[ R ]

风暴成型时间从 3秒 降低至1.5秒

改动解析:

1、W技能可以说是大大的增强,足足下降8秒的冷却时间可真的不是一个小数目,冰墙虽然不是一个伤害技能,但它却是帮助凤凰打出伤害以及在团战中分割战场的关键技能,会不会使用冰墙也是考验一个凤凰玩的精通与否的关键所在,这次冰墙的改动可以说是一个不错的加强,后期如果配合装备以及蓝BUFF提供的冷却缩减,十几秒一个墙也非常可以了。

2、E技能的伤害机制发生了变化,原先的E技能是无论Q技能碰到还是眩晕,亦或是R技能碰到都可以打出双倍的伤害。但如今E技能想打出双倍伤害,必须要Q技能眩晕敌人亦或是成型的R技能才可以满足,这个改动可以说直接改变了凤凰的核心玩法,因为凤凰在前期非常依赖Q减速E接二段Q亦或是ER、RE等连招来一个小爆发。关于这个机制的改动究竟是好是坏,我们放到后面来具体的分析。

3、R技能风暴成型的时间足足下降了一半,也就是说你的R技能能更快的打出更多的AOE伤害,虽然跟最原先版本的R技能依旧有些差距,但还算是增强了。

英雄简介:

凤凰这个英雄可以说是一个非常稳的英雄,因为它有被动的存在,线上基本上很难杀死,尤其是在面对同样是法师的中单时,前期即使能打出凤凰的被动,也有很大可能没有足够的蓝去打掉凤凰的蛋,所以说凤凰前期只要够稳,到了6级依靠光速的推线就可以有足够的时间去支援,亦或是刷野,来获得比对方更大的经济优势。

玩法技巧:

凤凰这个英雄除了R技能以外,都是非指向性英雄,因此在技能的使用方面也是有一定的技巧的。

技巧一:双段Q触发雷霆

很多新接触凤凰的玩家可能不太清楚,凤凰的Q技能不光光是一个眩晕技能,它对碰到,或者说是路过的目标,也会造成一个伤害,这个伤害虽然不如爆炸的伤害高,但依旧是有的,所以说我们在对线的时候,就可以利用这点去触发雷霆,两段Q的伤害加一个平A,就能轻松的触发雷霆,在前期打出一套还不错的爆发。

技巧二:W逼走位

之前已经说过了,W冰墙虽然不是一个伤害技能,但却可以帮助我们去完成一些连招,Q技能是一个很强的技能,但是它并不是指向性释放的,这个时候我们可以利用冰墙去逼敌人的走位,然后我们来预判敌人走位的方向去释放Q,这样就能大大提升Q技能的命中率,来打出QE二连等连招。

技巧三:平A逼走位

这个技巧适合用在一级或是R技能在CD中,我们需要打出双倍E的时候,要保证Q的命中率,那么应该如何做呢,就是用平A去逼走位,因为凤凰的手比较长,很多时候能先A到敌人,在敌人有了防范之后,就会在你即将A到他的时候往后走来脱离你的射程,而这个往后走的过程中,也就形成了一个你可以预判Q的时机,所以也就是用平A来逼走位,达到提高Q技能命中率的目的。

技巧四:ER连招

在新版本之前的版本中,ER连招一直都是凤凰的核心连招,因为E技能弹道飞行的时间较长,因此可以在E技能飞行的这段时间来往敌人脚下放R,这个时候就可以打出双倍E技能的伤害,效果远比RE好。

不过在新版本中,E技能的机制改变,ER连招不再能打出双倍伤害,所以我们就来针对这点对新版本的E技能做一个简单的分析。

寒霜刺骨[E]

E

技能机制改变是好是坏?

小编个人也是有着比较丰富的使用凤凰的经验的,从我的角度来看,首先这个E技能的改动直接的影响就是导致凤凰的对线能力被大大削弱。

1、在之前的连招中也介绍过了,ER连招是每个凤凰都必须掌握的技巧,而这个技巧并不难掌握,且效果是非常好的,触发雷霆的话能在装备均等的情况下打掉敌人一半甚至三分之二的血量,等下一套技能CD转好就可以直接击杀。但是E技能的机制一变,就使凤凰在对线时没有了那么强的压制力,而且在没有大招的前期如果单靠Q技能的减速也是没办法打出双倍E的伤害的。

2、E技能除了机制上的改变,在技能的CD方面直接减少了一秒,别小看这一秒,如果攻击一个距离较远的英雄时,E技能在空中飞行的时间就将近一秒,所以原先的五秒其实也就是四秒左右的CD,而如今的四秒其实也就是三秒的CD,如果算上装备加蓝BUFF的减CD,不到三秒就有一个E技能也是相当恐怖的。

3、除了E技能的机制改变外,R技能如今成型的范围也足足缩短了一半,也就是说团战中能打出最大范围伤害的速度也加快了一倍。以前可以利用闪现ER去秒杀残血的敌人,如今ER连招失效,但是在团战中却可以利用成型更快的R和CD更快的E技能却能比之前打出更多的伤害。

结论:

1、线上能力降低,团战能力加强;

2、秒人能力降低,持续作战能力增强。

其实从改动上不难发现,拳头此举的举动是使对阵的双方更加平衡,对阵凤凰的一方也不用因为凤凰的伤害太过无脑而无计可施,躲开Q或者成型的R即可避免过高的爆炸伤害。但是对于使用凤凰的玩家来说,用好降低了CD的W技能和成型更快的R技能来逼迫敌人走进自己的双倍E技能伤害的范围则成了一个相当有用的打法思路。

符文天赋:

红色:法术穿透x9

蓝色:魔法抗性x9

黄色:成长生命x9

精华:法术强度x9

对于凤凰来说,通用的AP符文即可,之前可能会用选择移速或者减CD符文的带法,不过在凤凰的E技能机制大改后,这两种带法则对新版凤凰的意义不大,通用AP符文保证前期的发育,在中后期会更加有用。

天赋方面,依旧选择雷霆作为基石天赋,对于新接触冰鸟的玩家来说,可以在诡诈系的第一层选择野蛮来简化自己的补刀,毕竟凤凰的平A弹道很慢,前期没有大招的时候补刀很困难。另外,凶猛系的新天赋“新鲜血液”是非常适合冰鸟的,在对线期冰鸟可以借助自己手长的优势去用平A消耗敌人,配合这个天赋能打出不少伤害。

装备选择:

出门装

多兰戒加双红是最好的出门装,没有任何争议。

前期核心

对于冰鸟来说,前期最核心的装备就是女神之泪,因为要叠加的缘故,所以女神一定要越早出越好。其次是时光,在尝试过多种出装后,小编依旧觉得时光是最稳的选择,无论顺风逆风,越早出时光冰鸟的伤害就越高。

顺风神装

凤凰的技能其实有着非常高的AP加成,因此在顺风时,一定要尽早的做可以大幅度提高自己法强的装备,因此大帽是一个很好的选择,这样可以将滚雪球的速度加快,而且由于是顺风,可以不用选择保命装,其实在正常的对局中有一个大天使就足够了,有着被动的保护冰鸟其实是有着第二条命的。

风神装

逆风时,关键的法穿还是必须要的,且由于大天使和时光的存在,你的血量也是足够的,这个时候由于冰鸟没有位移,因此很容易被强行切入或者强行开团,这个时候就必须要依赖金身保命,为自己争取足够的时间等待队友来救援,或是撑到敌人撤退。

对线思路:

对线的技巧之前已经提到,这里主要说说对线的思路,由于如今凤凰的对线能力被大大削弱,所以主要依靠Q技能的眩晕效果+双倍E来打出伤害,在Q无法眩晕敌人时,就放弃消耗吧。

在6级后,利用自己大招超快的清线能力去推线,但是由于凤凰的移速非常慢,推线之后不建议去游走支援,可以去刷刷己方的野区,来加快自己的发育。

团战玩法:

由于新版的凤凰失去了之前的爆发能力,再加上凤凰主要的定位,团战中凤凰承担的主要还是一个持续输出以及打拉锯战的输出角色。

巧用凤凰的冰墙分割战场,这个分割可以分割敌方单独突进上来的人,也可以分割敌方的后排,总之目的都是一样的,拖延敌方后排上来输出的时间,然后在这段时间中集火打死敌方被冰墙分割开来靠近己方的敌人,这种拉锯战尤其适合敌方没有石头、木木这种强开团的阵容。

另一个则是R的释放,R技能一定要放在人多且距离自己较近的地方,这样能打出相当恐怖的持续伤害。

Q技能在团战中尤其不能先手,用来保命或是留人才是最正确的选择。