大家好,“大地球”一直都是官匹玩家的追求,但是在《CS:GO》官匹中并没有像5e等平台明确的显示玩家拥有多少分,还差多少分会升级段位。这样的操作自然也是给很多玩家造成困扰,作为已经被G胖任意揉捏的老玩家就算了,但是萌新们就很纳闷了“我已经连胜这么多局都不升级,这是有BUG啊!”还有一些玩家赢一局输一局然后莫名其妙的升段了。
如果大家在《CS:GO》中问自己的小伙伴段位分数的计算方式恐怕没人能说的清楚,今天在这里我也是只是结合自己的上分过程和游戏内小伙伴们的上分过程来和大家简单的聊聊我认为最重要的两个要素。
提高个人分是重点
明确几个加分项,这些内容很关键!虽然这几个内容来自其他地方但是大概看了下没有问题,暂时先借过来用一下。
埋包前杀1人 +2
埋包前助攻1次 +1
埋C4土匪 +2(无论是否被拆除,)
埋C4后土匪杀人+3
埋C4后警察杀人+2
埋C4后土匪助攻+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4后存活的警察+1
游戏面板计分是非常重要的参考参数,我们在当前队伍的排名中的排名也是依据总分进行的排列,这个分数的多少基本可以决定我们段位的提升速度。通过观察我们基本可以确定当我们在连续获得胜场且在每场对局中总分较高时是非常有利有段位的提升。反之,虽然我们有连续胜场但是在我们总分较低的升段速度是没有积分高的玩家速度快的,也有可能在总分低于平均分时可能会不加分。之所以这么说主要有两个方面,一方面自然是猜测,另外一方面是我有过一次这样的经历“我在玩小号的时候体验过,我和我的小伙伴都是未定级的号,在三连胜之后我们两个人显示段位差距过大,不能一起游戏。”这就说明计分板的分数也是提升段位的重要参考依据。
这里给各位萌新们分享一个快速获得积分的小方法:我们要尽量下包,拆包!首先说一下,不管是下包还是拆包都是有分数的,下包不成功有没有分数我不确定,但是如果下包成功的话那么我们就一定可以拿分,频繁下包拆包的同学还会发现,如果本回合队友击杀比较平均的情况下,下包或者拆包的人一般都会是MVP,而MVP作为CSGO中能够显示的数据,不用我多说基本也是加分项,就算MVP不是加分项但是我们通过获取MVP会拿到分数,而且分值较高。做作T时也可以避免五个人突破进入包点后,发现没人带包。更尴尬的是回去拿完包准备去包点时被回防的CT打掉!
胜利是大前提
我们想要不停的升段,那么首先要做到不停的增加胜场。如果我们想要上分,那么胜利是大前提,在官匹中我目前还没有见过谁可以输了然后升段的!
虽然在《CSGO》中没有明确的说明,但是作为一款竞技游戏如果胜利不加分的话我马上就roll库存!至于如何取得胜利,这就得各凭本事了。如果没有胜场我想大家上分的梦基本上就碎了。在做好我们上面说的提高个人分之后,我们就要想办法获得胜利。如果有五排车队的话国际服也是不错的选择,不过在进入国际服时建议不要用中文名字!
这里也给大家分享三点日常上分需要注意的地方:
1.排位时间过长的局不要轻易接受,一般排位时间过长的局里面两种情况居多。一种是当前段位人数不多,会扩散排位队友的段位范围。另一种是信用,如果排到红信局那么恭喜你可以老老实实的欣赏神仙大战了。各路大神会让你产生一种正在打职业的错觉!不管我们遇到上述的哪一种情况都会有可能影响我们上分的。建议大家慎重
2.排位地图尽量避开这几个:沙2,荒漠迷城,大厦,人质图。这几个地图是大家常说的神仙出场率较高的地图。
3.时间段的选择:我建议大家早上不要排,早上经常碰到梦游玩家或者晨练玩家影响胜率。同样晚上11点以后各种演员终于下班了,开始各种神仙大战,这个时候最好也不要排。周末也是高科技活跃的时间如果选择这个时候段上分风险也是比较大的。